「MOG_BattleHud」の表情パターンを増やしています。例えば睡眠の状態を追加。_bhud_face_data = [0,0,0,1] ⇒これの要素2(左から3つ目)が現在の表情(つまり準備している画像の左から何番目か)を示しています。「update_face_animation」に条件文を追加す…
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