やっとステータス画面が完成した。VXAceの時のようにdraw_guageが用意されていないので、水平線は諦めるしかないかと思ったが、BitmapクラスにgradientFillRectなるものがあったので事なきを得た。この画面はスキルリスト画面を参考に作成した。コマンドの選…
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